Jak nazwać itemy lub dodać enchanty w kitach z essentials?
Na początku przygotujmy sobie przykładowy kit:
VIP:
delay: 86400 #Czas w sekundach co ile można dostać kita!
items:
- diamondsword 1
- diamonpickaxe 1
- goldenapple 16
- enderchest 1
Gdy już mamy przygotowany kit możemy wziąć się za enchanty do naszego kilofa i miecza.
Robimy to w bardzo prosty sposób po nazwie itemu oraz podaniu jego ilości wpisujemy nazwę enchantu po angielsku i po dwukropku moc enchantu np. effieciency:5 (daję nam wydajność 5 na kilofie) Przykład:
VIP:
delay: 86400 #Czas w sekundach co ile można dostać kita!
items:
- diamondsword 1 sharpness:5 fire:2
- diamonpickaxe 1 efficiency:2 fortune:3
- goldenapple 16
- enderchest 1
Własnie dodaliśmy do miecza ostrość 5 i ogień 2 a do kilofa wydajność 2 i szczęście 3
Po dodaniu enchantów wreszcie możemy dodać nazwy![;) ;)]()
Nazwę dajemy po name:<nazwa> ! Uwaga! Nie wolno dawać spacji gdy chcemy ją dać wpisujemy podłoge
Możemy też dodać pod nazwę pod świetlaną na fioletowo przez lore:<nazwa> przykład:
VIP:
delay: 86400 #Czas w sekundach co ile można dostać kita!
items:
- diamondsword 1 sharpness:5 fire:2 name:Diamentowy_Miecz lore:Dbaj_o_niego!
- diamonpickaxe 1 efficiency:2 fortune:3 name:Diamentowy_Kilof
- goldenapple 16 name:Zlote_Jablko
- enderchest 1 name:Skrzynia_Kresu
I tak spolszczyliśmy nazwy, oczywiście możemy dodać kolory z essentials, aby gracz mógł z niego korzystać dodajemy mu permissions:
essentials.kits.<nazwa kita>
Na początku przygotujmy sobie przykładowy kit:
VIP:
delay: 86400 #Czas w sekundach co ile można dostać kita!
items:
- diamondsword 1
- diamonpickaxe 1
- goldenapple 16
- enderchest 1
Gdy już mamy przygotowany kit możemy wziąć się za enchanty do naszego kilofa i miecza.
Robimy to w bardzo prosty sposób po nazwie itemu oraz podaniu jego ilości wpisujemy nazwę enchantu po angielsku i po dwukropku moc enchantu np. effieciency:5 (daję nam wydajność 5 na kilofie) Przykład:
VIP:
delay: 86400 #Czas w sekundach co ile można dostać kita!
items:
- diamondsword 1 sharpness:5 fire:2
- diamonpickaxe 1 efficiency:2 fortune:3
- goldenapple 16
- enderchest 1
Własnie dodaliśmy do miecza ostrość 5 i ogień 2 a do kilofa wydajność 2 i szczęście 3
Po dodaniu enchantów wreszcie możemy dodać nazwy

Nazwę dajemy po name:<nazwa> ! Uwaga! Nie wolno dawać spacji gdy chcemy ją dać wpisujemy podłoge
Możemy też dodać pod nazwę pod świetlaną na fioletowo przez lore:<nazwa> przykład:
VIP:
delay: 86400 #Czas w sekundach co ile można dostać kita!
items:
- diamondsword 1 sharpness:5 fire:2 name:Diamentowy_Miecz lore:Dbaj_o_niego!
- diamonpickaxe 1 efficiency:2 fortune:3 name:Diamentowy_Kilof
- goldenapple 16 name:Zlote_Jablko
- enderchest 1 name:Skrzynia_Kresu
I tak spolszczyliśmy nazwy, oczywiście możemy dodać kolory z essentials, aby gracz mógł z niego korzystać dodajemy mu permissions:
essentials.kits.<nazwa kita>
